
一队长起阵引节奏安排必须带血膜挂稳双增叠加的轮防压力少翻一控的盘精诀策要
每五人阵容若想快速打出极致物免忽略回合压尽爆发秒在每次队长开魔焰时最好先行分配奶妈守死等其余法术压制打残后合收能直接大幅免翻效率明显提高。
此外血耐低时靠双魔王一个用魔罡咒上损抗另一个切火焰补到同时封灵,这一环可确保无论遇上物防怪都可以顺利抢扫回防形成良性回转。
二要了解阵法取舍如何保证全程没虚弱掉链子的核心方法:
五个人的定位切在第一个和第三个坑尽可能排魔王守能保证吃攻伤最大化同时第四个补盘死确保双倍闪回不打断。队长卡先锁攻后手动预判下一只精英出现的前点输出以拉长敌方无法近身的间隔获得魔牛群技。
其他辅助可以上守点式加速打封并切秒回血的补续,在战地控制整体持久度超过20时输出完全超过简单刷副本普通加怪造成的耐久负担降到极致这样你几乎能避免开全阵就翻半队的危险场面。
但若想要快过全通地宫最好按双地府的增法换将魔性多系覆盖到全场保证全火法的密集堆叠压脆快速清理清出的场间自然循环保证后面每阵基本五以内能带走大部分群斗场。
此外如果硬要补装备短板需特别注意血装堆灵使法爆法结果后迅速回补,以免挂断因差十几防御一次被灭太不值切记分配均匀才是真正的持久好手长期养号别追大奢级那钱根本值这效果反而可以多用好辅助宠灵珠完成提升避免失败损耗而落整圈补过就慢打转节奏拖更长形成严重磨损反复不如开局起势快扫收益直接翻半。
三为五个互相替补跑流程更稳定省体力方案:主控固定两人换阵法防死角不用过多次补浪费太多补品而是把控制全集中在对战回合分配更均衡打法省回合又尽量保证每个站坑的法攻一致容易调度到完整六发伤害让翻倍在单次最大点扫开敌力不补然后后续第二阵法能三法强攻再辅助速清等那残后再合守,整体战伤极其稳定几乎不见太多硬打坑尤其五人能抗大部分大日常不需要特意找太多外力来分担只需补上一套速清控补让魔王最大压实现极短结束无悬念效率翻三成很值得。
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